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    <p><span style="text-decoration:underline;"><em><strong>Nintendo Switch</strong></em></span></p> <p></p> <h3 style="background:rgb(255,255,255) none;margin:.3em 0px 0px;padding-top:.5em;padding-bottom:0px;border-bottom:0px;font-size:1.2em;line-height:1.6;font-family:sans-serif;"><span class="mw-headline" id="Sviluppo_e_annuncio_ufficiale">Sviluppo e annuncio ufficiale</span></h3> <p style="margin:.5em 0px;color:#222222;font-family:sans-serif;font-size:14px;background-color:#ffffff;text-align:justify;">Le prime notizie riguardanti una console successiva al <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Wii_U" title="Wii U" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">Wii U</a> si hanno tra il 2014 e il 2015.<sup id="cite_ref-7" class="reference" style="line-height:1;font-size:.7rem;white-space:nowrap;"><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Switch#cite_note-7" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">[7]</a></sup> Con il tempo il progetto viene chiamato col nome in codice "<b>NX</b>"; <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Satoru_Iwata" title="Satoru Iwata" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">Satoru Iwata</a> discute della console per la prima volta nel marzo 2015 quando ammette l'intenzione di creare una console del tutto diversa e non una semplice rivisitazione delle precedenti console, come è stato il Wii U dopo il <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Wii" title="Wii" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">Wii</a>.</p> <p style="margin:.5em 0px;color:#222222;font-family:sans-serif;font-size:14px;background-color:#ffffff;text-align:justify;"><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Nintendo" title="Nintendo" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">Nintendo</a> inizia a discutere di NX all'<a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Electronic_Entertainment_Expo_2015" title="Electronic Entertainment Expo 2015" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">Electronic Entertainment Expo 2015</a> con i diversi sviluppatori di quello che in linea di massima sarebbe stata la console.<sup id="cite_ref-9" class="reference" style="line-height:1;font-size:.7rem;white-space:nowrap;"><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Switch#cite_note-9" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">[9]</a></sup> Tuttavia Iwata ammette che non rilascerà pubblicamente dettagli su NX, ma aggiunge che nonostante il rilascio di questa nuova console il supporto a Wii U non sarebbe terminato prematuramente. Alcune voci specularono già sul fatto che la nuova console fosse basata su <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Cartuccia_(informatica)" title="Cartuccia (informatica)" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">cartucce</a> elettroniche anziché su <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Disco_ottico" title="Disco ottico" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">dischi ottici</a>. Durante la seconda metà del 2015, il <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Quotidiano" title="Quotidiano" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">quotidiano</a> statunitense <i><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/The_Wall_Street_Journal" title="The Wall Street Journal" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">The Wall Street Journal</a></i> afferma che Nintendo iniziò la distribuzione di <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Software_development_kit" title="Software development kit" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">software development kit</a> a svariati sviluppatori, e che essi mostrano di come effettivamente NX sarebbe stata una console "ibrida".</p> <p style="margin:.5em 0px;color:#222222;font-family:sans-serif;font-size:14px;background-color:#ffffff;text-align:justify;"><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Tatsumi_Kimishima" title="Tatsumi Kimishima" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">Tatsumi Kimishima</a> diventa il nuovo presidente della Nintendo dopo la morte di Iwata e ribadisce che NX sarebbe stato completamente diverso dal Wii e dal Wii U, e di come la sfida per la Nintendo sarebbe stata quella di convincere gli utenti a spostarsi da un <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Hardware" title="Hardware" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">hardware</a> all'altro.<sup id="cite_ref-13" class="reference" style="line-height:1;font-size:.7rem;white-space:nowrap;"><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Switch#cite_note-13" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">[13]</a></sup> Afferma inoltre che NX non sarebbe stato neanche il vero successore del <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Nintendo_3DS" title="Nintendo 3DS" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">3DS</a>. Tra il 2015 e il 2016 il progetto NX si è ritrovato al centro di moltissime attenzioni e speculazioni: viene dapprima concepita – e poi successivamente smentita – una <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Falso_storico" title="Falso storico" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">falsa fotografia</a> su <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Internet" title="Internet" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">internet</a> che rappresentava il <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Gamepad" title="Gamepad" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">gamepad</a> della console; inoltre, secondo alcune informazioni lo sviluppo del progetto data il suo inizio a febbraio 2015; altri voci trapelate da <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Reddit" title="Reddit" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">reddit</a> specularono invece sul fatto che NX fosse basato su <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Architettura_x86" title="Architettura x86" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">architettura x86</a>.<img src="http://videosmile.it/img/cms/NSwitchConsoleFront_it.jpg" alt="" width="309" height="217" /> </p> <p style="margin:.5em 0px;color:#222222;font-family:sans-serif;font-size:14px;background-color:#ffffff;text-align:justify;">Per lo sviluppo della console Nintendo ha speso più di mezzo miliardo di dollari in <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Ricerca_e_sviluppo" title="Ricerca e sviluppo" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">ricerca e sviluppo</a> durante il suo ultimo <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Anno_fiscale" title="Anno fiscale" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">anno fiscale</a> e ammette di come la nuova console non sarebbe stata venduta in perdita, al contrario di quanto accaduto con Wii U. Nintendo attua con forza la decisione (per molti controversa) di non presentare NX all'<a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Electronic_Entertainment_Expo_2016" title="Electronic Entertainment Expo 2016" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">Electronic Entertainment Expo 2016</a>, annunciando però la data di vendita della console fissata a marzo 2017, con una presentazione ufficiale entro la fine del 2016. <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Reggie_Fils-Aime" title="Reggie Fils-Aime" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">Reggie Fils-Aime</a> discute di NX nell'agosto 2016, ammettendo che Nintendo ha bisogno di aiutare gli utenti a capire le qualità che rendono uniche la nuova console; ideata sia per gli appassionati sia per i <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Casual_game" title="Casual game" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">videogiocatori occasionali</a>.</p> <p style="text-align:justify;"><span></span></p> <p style="margin:.5em 0px;color:#222222;font-family:sans-serif;font-size:14px;background-color:#ffffff;text-align:justify;">Il 17 ottobre 2016 il Wall Street Journal ammette che la presentazione ufficiale di NX sarebbe avvenuta nel corso della settimana; informazione che fu confermata da Nintendo il 20 ottobre con la rivelazione ufficiale della console attraverso un video su <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/YouTube" title="YouTube" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">YouTube</a> con il nome ufficiale di Nintendo Switch. Viene confermata la natura ibrida tra console portatile e fissa, oltre che l'utilizzo delle cartucce elettroniche; inoltre Nintendo ha certificato il supporto da parte di più di cinquanta sviluppatori di terze parti tra cui <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/505_Games" title="505 Games" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">505 Games</a>, <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Activision" title="Activision" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">Activision</a>, <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Bethesda_Softworks" title="Bethesda Softworks" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">Bethesda Softworks</a>, <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Electronic_Arts" title="Electronic Arts" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">Electronic Arts</a>, <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Epic_Games" title="Epic Games" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">Epic Games</a>, <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/FromSoftware" title="FromSoftware" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">FromSoftware</a>, <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/SEGA" title="SEGA" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">SEGA</a>, <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Square_Enix" title="Square Enix" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">Square Enix</a> e <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Ubisoft" title="Ubisoft" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">Ubisoft</a>. Il 13 dicembre 2016 Nintendo rivela che nuove informazioni su Switch non sarebbero arrivate ufficialmente prima del 13 gennaio 2017, durante un evento speciale dedicato.</p>
  • WII
    <p><span style="text-decoration:underline;"><em><strong>WII</strong></em></span></p> <p></p> <h3 style="background:rgb(255,255,255) none;margin:.3em 0px 0px;padding-top:.5em;padding-bottom:0px;border-bottom:0px;font-size:1.2em;line-height:1.6;font-family:sans-serif;"><span class="mw-headline" id="Nome">Nome</span></h3> <p style="margin:.5em 0px;color:#222222;font-family:sans-serif;font-size:14px;background-color:#ffffff;text-align:justify;">Il nome Wii non ha un reale significato; venne scelto perché suona come la parola inglese <i>we</i> (noi), a indicare che la console è per tutti, e perché è facile da ricordare qualunque sia la propria lingua madre, inoltre la doppia "i" simboleggia sia i suoi particolari controller longilinei, sia due persone che giocano in compagnia.</p> <p style="margin:.5em 0px;color:#222222;font-family:sans-serif;font-size:14px;background-color:#ffffff;text-align:justify;">Pur essendo diffuso l'uso dell'espressione «la Wii» (inteso come "la console Wii"), la forma corretta è «il Wii»: l'<a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Accademia_della_Crusca" title="Accademia della Crusca" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">Accademia della Crusca</a> conferma che, in mancanza di una traduzione italiana per un termine straniero (Wii, in questo caso), ed essendo esso di genere neutro, in italiano viene usato l'articolo maschile. La <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/PlayStation" title="PlayStation" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">PlayStation</a> e l'<a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Xbox" title="Xbox" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">Xbox</a> infatti sono femminili in quanto sono rispettivamente la "stazione di gioco" e la "scatola X", quindi esiste una traduzione in italiano del termine neutro.</p> <h3 style="background:rgb(255,255,255) none;margin:.3em 0px 0px;padding-top:.5em;padding-bottom:0px;border-bottom:0px;font-size:1.2em;line-height:1.6;font-family:sans-serif;"><span class="mw-headline" id="Caratteristiche">Caratteristiche</span></h3> <p style="margin:.5em 0px;color:#222222;font-family:sans-serif;font-size:14px;background-color:#ffffff;text-align:justify;">La caratteristica distintiva della console è il controller senza fili, il <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Wiimote" class="mw-redirect" title="Wiimote" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">Wiimote</a>, il cui nome è formato da una <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Crasi" title="Crasi" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">crasi</a> di "Wii" e "remote" ("<i>telecomando</i>"); simile come forma ad un <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Telecomando" title="Telecomando" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">telecomando</a>, reagisce alle forze vettrici e all'orientamento rispetto allo spazio tridimensionale attraverso un accelerometro a tre assi presente al suo interno. Tramite inoltre un sistema di led IR posti nella estremità superiore, interagisce con la <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Barra_sensore" title="Barra sensore" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">barra sensore</a> connessa alla console, rendendo possibile il suo utilizzo come sistema puntatore sullo schermo TV.</p> <p style="margin:.5em 0px;color:#222222;font-family:sans-serif;font-size:14px;background-color:#ffffff;text-align:justify;">A differenza del suo predecessore (che impiega <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Optical_Disc" title="Nintendo Optical Disc" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">NOD</a> in formato mini, di diametro 8 cm), il Wii utilizza <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Optical_Disc" title="Nintendo Optical Disc" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">dischi ottici proprietari</a> di dimensioni standard (12 cm), sia a singolo che a doppio strato, rispettivamente con una capienza di 4,7 e 8,51 GB. Non tutto lo spazio è utilizzabile: una parte dei GB disponibili è dedicata al sistema. La velocità di lettura equivale a un DVD 6x.</p> <h3 style="background:rgb(255,255,255) none;margin:.3em 0px 0px;padding-top:.5em;padding-bottom:0px;border-bottom:0px;font-size:1.2em;line-height:1.6;font-family:sans-serif;"><span class="mw-headline" id="Design">Design</span></h3> <p style="margin:.5em 0px;color:#222222;font-family:sans-serif;font-size:14px;background-color:#ffffff;text-align:justify;">Il Wii, escludendo il Nintendo Classic Mini, è stato la più piccola console non portatile prodotta da Nintendo e la più piccola tra quelle della sua generazione. Largo approssimativamente quanto tre custodie di <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/DVD" title="DVD" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">DVD</a>, può essere posizionata sia orizzontalmente che verticalmente. Il form factor della console si discosta profondamente da quello del GameCube, da molti ritenuto più vicino a un giocattolo che a un oggetto <i>hi-tech</i>. Grazie alla totale assenza di parti mobili al di fuori della piccola ventola di raffreddamento, il Wii risulta alquanto silenzioso durante il funzionamento.</p> <h4 style="background:rgb(255,255,255) none;margin:.3em 0px 0px;padding-top:.5em;padding-bottom:0px;border-bottom:0px;font-size:14px;line-height:1.6;font-family:sans-serif;"><span class="mw-headline" id="Colore">Colore</span></h4> <p style="margin:.5em 0px;color:#222222;font-family:sans-serif;font-size:14px;background-color:#ffffff;text-align:justify;">Il colore con cui il Wii è generalmente conosciuto è il bianco, che ha rappresentato la console fin dalla sua creazione. Un nuovo colore, il nero, fu presentato nell'estate 2009, a tre anni dalla uscita sul mercato. Questa nuova colorazione venne messa in vendita in <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Giappone" title="Giappone" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">Giappone</a> il 1º agosto dello stesso anno in bundle assieme al gioco <i><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Monster_Hunter_3" class="mw-redirect" title="Monster Hunter 3" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">Monster Hunter 3</a></i>. In Europa invece, la nuova colorazione nera del Wii venne messa in vendita da <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Nintendo" title="Nintendo" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">Nintendo</a> il 20 novembre 2009 in edizione limitata, contenente anche una copia di <i><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Wii_Sports_Resort" title="Wii Sports Resort" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">Wii Sports Resort</a></i> con relativo <i>Motion Plus</i> ed i controller anch'essi di colore nero<sup id="cite_ref-14" class="reference" style="line-height:1;font-size:.7rem;white-space:nowrap;"><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Wii#cite_note-14" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">[14]</a></sup>; Successivamente la casa di Kyoto ha deciso di pubblicare nuovamente la versione nera non più come limited edition, ma semplicemente come versione comune alternativa alla bianca.</p> <p style="margin:.5em 0px;color:#222222;font-family:sans-serif;font-size:14px;background-color:#ffffff;text-align:justify;">Per celebrare i 25 anni di Super Mario, nel mese di ottobre 2010 fu creata una nuova edizione limitata del Wii, questa volta caratterizzato da un vivace colore rosso. In bundle con la console, per l'Europa erano inclusi i giochi <i><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Wii_Sports" title="Wii Sports" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">Wii Sports</a></i>, <i><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/New_Super_Mario_Bros._Wii" title="New Super Mario Bros. Wii" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">New Super Mario Bros. Wii</a></i> e una copia preinstallata nella memoria interna della console dell'edizione <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Wii_Virtual_Console" class="mw-redirect" title="Wii Virtual Console" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">Virtual Console</a> per NES di Donkey Kong. Inoltre, nella confezione erano presenti un nunchuk ed un Wiimote Plus anch'essi di colore rosso.</p>
  • WII U
    <p>Nintendo WII U</p> <p></p> <p></p> <h3 style="background:rgb(255,255,255) none;margin:.3em 0px 0px;padding-top:.5em;padding-bottom:0px;border-bottom:0px;font-size:1.2em;line-height:1.6;font-family:sans-serif;"><span class="mw-headline" id="Caratteristiche">Caratteristiche</span></h3> <div class="thumb tright" style="clear:right;float:right;margin:.5em 0px 1.3em 1.4em;width:auto;background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(34,34,34);font-family:sans-serif;font-size:14px;"> <div class="thumbinner" style="min-width:100px;border:1px solid rgb(200,204,209);padding:3px;background-color:rgb(248,249,250);font-size:13.16px;text-align:center;width:252px;"><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/File:WiiU_nera.jpg" class="image" style="color:rgb(11,0,128);background:none;"><img alt="" src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/it/thumb/a/a9/WiiU_nera.jpg/250px-WiiU_nera.jpg" width="250" height="140" class="thumbimage" style="border:1px solid rgb(200,204,209);vertical-align:middle;background-color:rgb(255,255,255);" /></a> <div class="thumbcaption" style="border:0px;line-height:1.4em;padding:3px;font-size:12.3704px;text-align:left;"> <div class="magnify" style="float:right;margin-left:3px;margin-right:0px;"><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/File:WiiU_nera.jpg" class="internal" title="Ingrandisci" style="color:rgb(11,0,128);background:url(&quot;/w/resources/src/mediawiki.skinning/images/magnify-clip-ltr.svg?8330e&quot;);text-indent:15px;white-space:nowrap;width:15px;height:11px;"></a></div> Wii U in versione da 32 GB</div> </div> </div> <p style="margin:.5em 0px;color:#222222;font-family:sans-serif;background-color:#ffffff;text-align:justify;"><span style="font-size:14px;">La caratteristica immediatamente distintiva di questa console rispetto alle precedenti console risiede nel suo sistema di controllo, chiamato <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Wii_U_GamePad" title="Wii U GamePad" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">Wii U GamePad</a>, il cui nome è una evidente citazione al controller del <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Entertainment_System" title="Nintendo Entertainment System" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">Nintendo Entertainment System</a>. L'accessorio, completamente wireless, è dotato di touch screen resistivo capace di visualizzare informazioni completamente diverse rispetto a quelle visualizzate sul TV. Tale sistema permette quindi una modalità asimmetrica di gioco nella quale l'immagine trasmessa sul GamePad integra e completa quella presente sul televisore. In alternativa ed a seconda dei giochi è possibile permettere all'utenza di slegarsi dall'obbligo di occupare un TV durante l'uso del sistema, visualizzando sul Wii U gamepad la medesima immagine presente sul televisore. Il Wii U è inoltre la prima console Nintendo ad offrire una grafica in alta definizione Full-HD <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/1080p" title="1080p" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">1080p</a>, anche se i giochi supportavano soltanto il <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/720p" title="720p" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">720p</a>. Per fare in modo che l'utenza potesse sfruttare immediatamente tale caratteristica la casa di <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Kyoto" title="Kyoto" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">Kyoto</a> ha deciso di includere un cavo <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/High-Definition_Multimedia_Interface" title="High-Definition Multimedia Interface" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">HDMI</a> nella confezione di vendita. Il lettore ottico interno supporta, oltre ai dischi <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Optical_Disc" title="Nintendo Optical Disc" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">NOD</a> da 12 cm di <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Wii" title="Wii" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">Wii</a>, anche dischi proprietari denominati "iDensity" capaci di ospitare 25 <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Giga_(prefisso)" title="Giga (prefisso)" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">G</a><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Byte" title="Byte" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">B</a> per layer dati. La console è fornita di quattro porte <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/USB" title="USB" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">USB</a> capaci di leggere periferiche di memorizzazione fino a 2 <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Tera_(prefisso)" title="Tera (prefisso)" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">T</a><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Byte" title="Byte" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">B</a> di memoria, come <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Hard_disk" class="mw-redirect" title="Hard disk" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">hard disk</a> esterni, ma utili anche per la ricarica dei controller. Al sistema possono essere connessi fino a due <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Wii_U_GamePad" title="Wii U GamePad" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">Wii U GamePad</a>. Tale possibilità tuttavia non è mai stata concretamente attivata nel sistema operativo stante la mancanza di software che preveda l'utilizzo contemporaneo di due gamepad</span><span style="font-size:11.2px;white-space:nowrap;">.</span><span style="font-size:14px;"> È previsto altresì l'utilizzo di un GamePad più altri quattro controller alternativi come il Wii U Pro Controller e tutti i controller del predecessore </span><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Wii" title="Wii" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">Nintendo Wii</a><span style="font-size:14px;"> per un totale di massimo cinque controller attivi in contemporanea. Sul retro della macchina sono presenti una porta </span><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/High-Definition_Multimedia_Interface" title="High-Definition Multimedia Interface" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">HDMI</a><span style="font-size:14px;">, una porta AV Multi Out compatibile con i connettori video del sistema predecessore, una porta dedicata alla </span><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Barra_sensore" title="Barra sensore" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">barra sensore</a><span style="font-size:14px;"> ed infine l'ingresso per l'alimentazione. Wii U permette di creare fino a dodici account Nintendo Network ID sulla stessa macchina, legati alla piattaforma online </span><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Network" title="Nintendo Network" style="color:rgb(11,0,128);background:none;">Nintendo Network</a><span style="font-size:14px;"> che permette di accedere a diversi servizi online integrati nel sistema.</span></p>
  • 3DS
    <p>Nintendo New 3DS,  3DS XL</p> <p style="margin:.5em 0px;color:#222222;font-family:sans-serif;font-size:14px;background-color:#ffffff;">Il <b>New Nintendo 3DS</b> è una <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Console_portatili" class="mw-redirect" title="Console portatili" style="color:#0b0080;background:none;">console portatile</a> sviluppata dalla <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Nintendo" title="Nintendo" style="color:#0b0080;background:none;">Nintendo</a>. Questa versione è il terzo restyling del <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Nintendo_3DS" title="Nintendo 3DS" style="color:#0b0080;background:none;">Nintendo 3DS</a>.</p> <p style="margin:.5em 0px;color:#222222;font-family:sans-serif;font-size:14px;background-color:#ffffff;text-align:justify;">La console ha molti miglioramenti e meccaniche aggiuntive rispetto ai modelli precedenti, come ad esempio lo stick analogico supplementare e i nuovi pulsanti, una nuova tecnologia per migliorare l'effetto 3D stereoscopico dello schermo e prestazioni più elevate. La commercializzazione di questa console è avvenuta in <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Giappone" title="Giappone" style="color:#0b0080;background:none;">Giappone</a> l'11 ottobre 2014 al prezzo lancio di 16.000 ¥ (18.800 ¥ la versione XL), in <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Australasia" title="Australasia" style="color:#0b0080;background:none;">Australasia</a> il 21 novembre 2014,<sup id="cite_ref-1" class="reference" style="line-height:1;font-size:.7rem;white-space:nowrap;"><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/New_Nintendo_3DS#cite_note-1" style="color:#0b0080;background:none;">[1]</a></sup> mentre in <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Europa" title="Europa" style="color:#0b0080;background:none;">Europa</a> ed <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/America_del_Nord" title="America del Nord" style="color:#0b0080;background:none;">America del Nord</a> il 13 febbraio 2015. In Europa è stata disponibile in anticipo la <i>Ambassador Edition</i> della console (XL compresa), a partire dal 6 gennaio 2015 per un breve periodo di tempo. Il New Nintendo 3DS è disponibile nei colori bianco e nero.</p> <p></p> <p></p> <p>Nintendo 3DS</p> <p style="text-align:justify;">Nintendo 3DS è la prima console Nintendo ad appartenere all'ottava generazione di console videoludiche. La sua particolarità è lo schermo superiore che permette di visualizzare giochi, immagini e video in 3D, senza l'uso di occhiali speciali. È stato presentato ufficialmente all'E3 del 2010, il 15 giugno. In una conferenza stampa del 29 settembre 2010 è stato annunciato che la console sarebbe stata messa in vendita in Giappone il 26 febbraio 2011, al prezzo di 25.000 Yen. In Europa è stata messa sul mercato il 25 marzo 2011 al prezzo di €250 e in America il 27 marzo al prezzo di $250. Dal 12 agosto il prezzo della console è stato ridotto di circa un terzo (€159 in Europa, €169 in Italia, $150 in America), mentre il prezzo dei giochi rimane fra i 40 e 50 euro. Per risarcire chi ha acquistato il Nintendo 3DS a prezzo pieno iniziale, Nintendo ha creato un apposito programma, chiamato Programma Fedeltà, in cui ha messo a disposizione 20 giochi per NES e GBA scaricabili gratuitamente. Il 14 aprile 2010, durante un'intervista, il presidente di Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, confermò che il 3DS sarebbe stata la nuova console portatile di Nintendo, introducendo una volta per tutte l'ottava generazione delle console per videogiochi. Durante il Nintendo Direct del 22 giugno 2012 Nintendo ha presentato il Nintendo 3DS XL, una versione più grande dell'attuale console</p>
  • 2DS
    <p><span style="text-decoration:underline;"><strong>Nintendo 2DS  -  New Nintendo 2DS XL</strong></span></p> <p></p> <p style="margin:.5em 0px;color:#222222;font-family:sans-serif;font-size:14px;background-color:#ffffff;text-align:justify;">Il <b>Nintendo 2DS</b> è una console portatile prodotta da <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Nintendo" title="Nintendo" style="color:#0b0080;background:none;">Nintendo</a>. È il secondo restyling del <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Nintendo_3DS" title="Nintendo 3DS" style="color:#0b0080;background:none;">Nintendo 3DS</a> ed appartiene all'<a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Storia_delle_console_per_videogiochi_(ottava_era)" title="Storia delle console per videogiochi (ottava era)" style="color:#0b0080;background:none;">ottava generazione</a> di console.</p> <p style="margin:.5em 0px;color:#222222;font-family:sans-serif;font-size:14px;background-color:#ffffff;text-align:justify;">Le principali differenze rispetto al 3DS sono l'assenza del sistema di <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Autostereoscopia" title="Autostereoscopia" style="color:#0b0080;background:none;">autostereoscopia</a> e dell'apertura a conchiglia. L'aspetto della nuova console è stato paragonato a quello del <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Wii_U_GamePad" title="Wii U GamePad" style="color:#0b0080;background:none;">Wii U GamePad</a> La console risulta essere compatibile con i titoli per Nintendo 3DS, <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Nintendo_DS" title="Nintendo DS" style="color:#0b0080;background:none;">Nintendo DS</a> e <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Nintendo_DSi" title="Nintendo DSi" style="color:#0b0080;background:none;">Nintendo DSi</a></p> <p style="margin:.5em 0px;color:#222222;font-family:sans-serif;font-size:14px;background-color:#ffffff;text-align:justify;"></p> <p style="margin:.5em 0px;color:#222222;font-family:sans-serif;font-size:14px;background-color:#ffffff;text-align:justify;"></p> <p style="margin:.5em 0px;color:#222222;font-family:sans-serif;font-size:14px;background-color:#ffffff;text-align:justify;"><b>New Nintendo 2DS XL</b> è il quinto restyling del <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Nintendo_3DS" title="Nintendo 3DS" style="color:#0b0080;background-image:none;">3DS</a>, nonché restyling del <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Nintendo_2DS" title="Nintendo 2DS" style="color:#0b0080;background-image:none;">2DS</a>. Come per <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Switch" title="Nintendo Switch" style="color:#0b0080;background-image:none;">Nintendo Switch</a>, è stato annunciato attraverso <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/YouTube" title="YouTube" style="color:#0b0080;background-image:none;">YouTube</a> tramite il canale ufficiale di <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Nintendo" title="Nintendo" style="color:#0b0080;background-image:none;">Nintendo</a>.</p>

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